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サイバーナイトII 地球帝国の野望 : ミニ英和和英辞書
サイバーナイトII 地球帝国の野望[さいばーないとつー ちきゅうていこくのやぼう]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
: [ち]
  1. (n,n-suf) earth 
地球 : [ちきゅう]
  1. (n,adj-no) the earth 
: [たま, きゅう]
 【名詞】 1. globe 2. sphere 3. ball
: [みかど]
 【名詞】 1. (1) emperor (of Japan) 2. mikado 3. (2) (the gates of an) imperial residence 
帝国 : [ていこく]
 【名詞】 1. empire 2. imperial 
: [くに]
 【名詞】 1. country 
: [の]
 【名詞】 1. field 
野望 : [やぼう]
 【名詞】 1. ambition 2. aspiration 3. designs 4. treachery 

サイバーナイトII 地球帝国の野望 : ウィキペディア日本語版
サイバーナイトII 地球帝国の野望[さいばーないとつー ちきゅうていこくのやぼう]
サイバーナイトII 地球帝国の野望』(サイバーナイトツー ちきゅうていこくのやぼう)は、1994年8月26日トンキンハウスから発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。ジャンルはRPG。同社から発売された『サイバーナイト』の続編に当たる。
== 概要 ==
前作『サイバーナイト』(以後は「前作」と表記する)同様にグループSNEがプロデュースに参加しており、安田均が監修、水野良がシステムデザイン、山本弘がシナリオ担当としてクレジットされている。ただしメカニックデザインは前作と異なり、松浦まさふみが担当している。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「サイバーナイトII 地球帝国の野望」の詳細全文を読む




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